miércoles, 28 de diciembre de 2011

APORTE

TURISMO EN EL ECUADOR

miércoles, 14 de diciembre de 2011

CLASE #3 - IV HEMIQUIMESTRE

TEMA: Propiedades de un documento en adobe flash
OBJETIVO: Identificar otras herramientas de adobe flash mediante un taller practico para crear un clip de pelicula y publicarlo en el blog presonal.
PROPIEDASDE DE UN DOCUMENTO.
Se denomina propiedades al documento a las caracteristicas de forma y color del espacio del clip de pelicula que se crea en el esenario de adobe flash. Podemos configurar el tamaño de la hoja o banner, asi como el color de fonde de la pelicula.
TALLER: REALIZAR UNA FRANJA PUBLICITARI DE UN PRODUCTO COMERCIOAL.
1.-Tamaño de la franja de 600 por 200 pixeles. Tecla derecha del mause sobre el area de trabajo y escojer la opcion propiedades del documento.
2.-En propiedades del documento escribir el tamaño antes mencionado asi tambien escojer un color para el fondo.
3.-Importar a esenario 5 imagenes del produccto comercial i distribuirlos en forma horizontal.
4.-Escribir una frase o slogan del producto.
5.-Aplicar efectos en linea de tiempo de cada fotografia y del texto.
6.-Guardar en formato *.FLA en su carpeta personal con el nombre taller comercial.
7.-Desde el menu archivo opcion exportar pelicula grabar el archivo de animacion en el formato *.GIF, y de pelicula *.AVI.
8.-Publicar el clip de pelicula o franja publicitaria *.AVI en su blog personal.
NOTA:Guardar todo en su carpeta de grupo o personal.

miércoles, 30 de noviembre de 2011

CLASE #2 - IV HEMIQUIMESTRE

TEMA: Efectos linea de tiempo en ADOBE FLAHS.
OBJETIVO: Utilizar las herramientas de adobe flashs efectos linea de tiempo en varias foto grafias un cilc de pelicula.
TALLER - EJERCICIO:
1.- Desde el menu archivo ir a la opcion importar, importar a esenario 4 fotografias
2.- A todas las fotografias le aplicamos efectos linea de tiempo opcion TRANSICION. 4 DIRECCION: Una para cada foto.
3.- Guardar el clic de pelicula en 3 formatos: en el formato fuente *.fla; el formato animacion *.gif; el formato pelicula *.avi.
4.- Piblicar a continuacion de este contenido el clic de pelicula en su blog personal.

CLASE #1 IV HEMIQUIMESTRE

TEMA: Animaciones en el programa adobe profecional flash CS3.
OBJETIVO: Identificar las herramientas del programa ADOBE FLASH mediante un taller practico para una mejor presentacion de las paginas web creadas en ADOBE DREAMWEAVER.
ADOBE FLASH.- Es un programa de la familia ADOBE permite crear animaciones a partir de fotogracias formas geometricas, o de otras animaciones. Tiene la ventaja de efectos muy atractivos para un presentacion eficiente de la pagina web, o de videos y peliculas.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Evaluacion Hemiquimestral

Segundo bachillerato

TEMA: Diseño de paginas web en dreamweaver

OBJETIVO: Concluir el proyecto de la pagina web correspondiente a su grupo mediante la utilización de las herramientas estudiadas en adobe dreamweaver para reforzar el conocimiento de la asignatura.

1.- Abrir con el dreamweaver las paginas web principal creada en la carpeta personal.

2.- A la pagina principal crear dos botones adicionales, uno que diga contáctenos, y otro que diga perfil de las autores y actoras.

3.- Crear las paginas nuevas con la información que corresponda:

a.- EN CONTACTENOS: dirección personal, teléfonos, e-mail

i.- cambiar las propiedades de la pagina colocando una imagen de fondo.

ii.- guardar e insertar una imagen que se relacione a la frase CONTACTENOS

b.- PERFIL DE AUTORES: nombres completos, edad, estudios primarios, pensamiento, opción de la educación, carrera o profesión que le interesa

i.- cambiar las propiedades con un color de fondo

ii.- guardar e insertar una imagen que se relacione a personas trabajando.

c.- En las nuevas hojas web insertar un botón que regrese a la pagina principal

d.- las nuevas hojas guardar con el nombre de archivo CONTACTENOS y PERFIL representativamente.

4.- mostrar en el mozilla firefox la pagina terminada

5.- Publicar en el blog este contenido como constancias de la evaluación

miércoles, 28 de septiembre de 2011

clase #3

TEMA: BOTONES E HIPERVINCULOS EN DREAMWEAVER.
OBJETIVO: UTILIZAR BOTONES E HIPERVINCULOS EN LA PAGINA WEB PERSONAL, MEDIANTE LA HERRAMIENTA INSERTAR DE PROGRAMA DEAMWEAVER PARA ENLAZAR MAS HOJAS EN FORMATO HTML.
(LENGUAJE DE MARCAS DE HIMPERTEXTO)
BOTON FLASH.- Es un componente de las paginas web, que tiene color, forma, animacion, texto y propiedades que permiten crear vinculos hacia otras hojas web.
HIPERVINCULOS.- Es la accion de insertar o crear un vinculo o enlace hacia otras hojas o paginas web.
TALLER.- Continuar con la pagina de la clase anterior, e insertar botones e hipervinculos.

miércoles, 21 de septiembre de 2011

CLASE # 2

TEMA: UTLIZACION DE PROGRAMA DREAMWEAVER
OBJETIVO: Analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver mediante talleres prácticos para el diseño de página Web.

INICIANDO CON DRAMWEAVER.-

· Escoger crear nuevo HTML, que es el formato para las páginas web.

· Utilizar las herramientas de formato y propiedades de página.

· Insertar tablas e imágenes para distribuir mejor la información.

· Diseñar otras hojas en formato HTML ara crear hipervínculos con texto, botones flash.

NOTA: guardar todo componente de su página web en la carpeta creada.

miércoles, 14 de septiembre de 2011

clase # 1 del II Quimestre

Tema: Diseño de Pagina Web
Objetivo: Analizar terminos tecnicos aplicados a las paginas web mediante lluvia de ideas. para diseñar hijas en formatp HTML (LEnguaje de Marcas de hipertexto) En el programa Adobe Dream weaver.

¿Que es una pagina web?
Una pagina web es un documento o informacion electronica adaptada para la worlf wide web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal caracteristica son los hipervinculos de una pagina, siendo esto el fundamento de la www.

¿Que componentes tiene una pagina web?
-Hipervinculos
-Cuadros de texto
-Animaciones
-Graficos y Texto

¿Cuales serian los pasos para tener un sitio WEB en la Red?
1. Diseño de las mascaras de mi pagina en un programa, ejemplo: Adobe Dreamweaver

2.Conseguiur un dominio que me permita identificar a ,mi sitio web ejemplio: www.anabelvelez.com
www.inmaculadamachalala.edu.ec
www.educacion.gob.ec
www.facebook.com
www.homail.com

3.Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir un computador o servicio local a un equipi de un proveedor de HOSTING o servidor REMOTO.

domingo, 21 de agosto de 2011

clase #10

TEMA: LA HERRAMIENTA PLUMA Y LA COMBINACION DE FORMAS CURVAS Y RECTAS. OBJETIVO: COMPLETAR LA EXPLICACION DE LA HERRAMIENTA PLUMA MEDIANTE EL DIBUJO DE CARICATURAS PARA EL DISEÑO PUBLICITARIO.

miércoles, 20 de julio de 2011

clase # 9

TEMA: tarea libre

OBJETIVO: Diseñar un afiche publicitario mediante las herramientas del programa de Adobe Illustrator para alojarlo en el blog y verificar el conocimiento práctico revisado en semanas anteriores.

Características del afiche:

1. Escoger una marca comercial o un lugar turístico.

2. Utilizar todas las herramientas estudiadas hasta el momento.

3. El afiche debe al menos tener 15 elementos u objetos.

4. Alojar en el blog el diseño creado por el grupo para evaluarlo.

miércoles, 6 de julio de 2011

miércoles, 22 de junio de 2011

clase #7

TEMA: Aplicacion practica con nuevas herramientas de ADOBE ILLUSTRATOR

OBJETIVO: Diseñar una caratula de una asignatura del año de estudio por medio de las herramientas estudiadas en ADOBE para una mejor presentacion de nuestros recursos didacticos

Herramientas nuevas para el diseño:

* pluma
* texto

efecto de texto

* biblioteca de simbolos
* propiedades de una herramienta

texto, forma: trazo

clase#6

TEMA: Programa de Diseño Gráfico Adobe Illustrator.

OBJETIVO: Identificar las herramientas del Programa de Diseño Gráfico Adobe Illustrator CS3, mediante los talleres prácticos para el diseño gráfico digital

¿Qué características tiene el programa Adobe Illustrator?

· Diseña gráficos vectoriales con precisión y potencia, dibuja de forma precisa en perspectiva, crea trazos de ancho variable, pinta los pinceles de apariencia real y todo depende de tu actividad.

Ø Taller:

Utilizar las herramientas básicas de ADOBE ILLUSTRATOR.

HERRAMIENTA:

Selección --------------Selecciona una herramienta de Adobe.

Selección directa -----permite cambiar la forma de un objeto.

Rectángulo ------------Seleccionar forma geométricas.

Para visualizar más opciones, como la de color y muestras debemos ir al menú ventana, opción espacio de trabajo opción “TIPO”.

miércoles, 8 de junio de 2011

clase # 5

TEMA: Noticias, prensas y comunicaciones.
OBJETIVO: Publicar sitios específicos para la búsqueda de noticias mediante medios de comunicación, prensa en general.


repotaje

clase # 4

Tema: Planilla Telefónica
Objetivo: Consultar en la guía telefónica de CNT el número de teléfono así como el consumo.

miércoles, 1 de junio de 2011

clase # 3

TEMA: Transacciones Comerciales en Contabilidad

OBJETIVO: Registrar en el Libro Diario los asientos contables efectuados por una empresa comercial mediante las herramientas del Módulo de contabilidad para un control financiero eficaz.

TAREA 1.

Crear una empresa con el nombre comercial “NORIMPORT” CIA. LTDA.

TAREA 2.

Iniciar con la nueva empresa y definir la contabilidad en parámetros para realizar las transacciones en el Libro Diario del módulo de contabilidad.

TAREA3

Registrar transacciones en el libro diario.

· Se compra mercadería por un valor $5000, este valor se cancela con un cheque del Banco del Pichincha.





DETALLE DEBE HABER

Compras 5000

IVA pagado 600

Banco 5600

miércoles, 11 de mayo de 2011

Clase #2

TEMA: CONTABILIDAD EN EL PROGRAMA MONICA O.8
OBJETIVO: IDENTIFICAR LAS OPCIONES DE CONTABILIDAD EN EL PREOGRAMA MONICA 0.9 MEDIANTES TALLERES PARA UN CONTRL EFICIENTE DE LOS RECURSOS ECONOMICOS EN UNA EMPRESA COMERCIAL.
PASOS PARA CONFIGURAR LA CONTABILIDAD EN EL PROGRAMA MONICA 0.8
  1. OPCION PARAMETROS
  2. OPCION GENERALES - Y ESCOGER EL BOTON CONTABLE
  3. DEFINICION DE LA CONTABILIDAD
  4. PARA DEFINIR LA CONTABILIDAD TENEMOS QUE HABER INGRESADO UN PLAN
CATALOGO DE CUENTA EN EL MODULO CORRESPONDIENTE.
  • a. MODULO DE CONTABILIDAD
  • b. PESTAÑA – PLAN CATALOGO DE CUENTA
  • c. ESCOGER LA OPCION UTILIZAR CUENTAS PREDEFINIDAS
  • d. LUEGO DEFINIR LA CONTABILIDAD DESDE PARAMETRO:
  1. CUENTA UTILIDAD DEL EJERCITO
  • a. 360510

  1. CUENTA DE CAPITAL
  • a. 310505

miércoles, 27 de abril de 2011

clase #1

TEMA :Programa de Estudio de Segundo año de bachillerato.
OBJETIVO: Definir los conecptos de los programas de estudio mediante consultas en internet para un desarrollo eficiente de la asignatura de computación.

ADOBE ILLUSTRATOR


Adobe Illustrator contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (Maquetación-Publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.

Adobe Flash


Adobe Flash utiliza gráficos vectoriales e imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional (el flujo de subida sólo está disponible si se usa conjuntamente con Macromedia Flash Communication Server).

Adobe Dreamweaver


Es una aplicación en forma de estudio (basada en la forma de estudio de Adobe Flash) que está destinada a la construcción y edición de sitios y aplicaciones Web basados en estándares.

MONICA 8.0


Es el programa de computador ideal para su negocio. Le permite realizar las facturas, controlar el inventario, realizar listas de precios, tener un archivo de clientes, proveedores, manejar las cuentas por cobrar, las cuentas corrientes, y la contabilidad básica de su empresa. Puede ser utilizado en cualquier país del habla castellana.

CIAD 2000

Programa contable con opciones de inventario cuentas por cobrar y pagar.